synsci | 11 Январь, 2012 16:19
synsci | 24 Декабрь, 2011 00:07
Synthetical Science акцентирует внимание на исследовании инфоперегрузки. Причиной этому является тот факт, что информационная перегрузка достигается легче, чем информационная тишина и дает более пригодные для исследования результаты. Однако, как выясняется впоследствии, она гораздо более деструктивна для сознания.
Испытывать инфоперегрузки рекомендуется с осторожностью.
В дальнейших постах будет подробны описаны опасности информационных перегрузок.
Итак, первый метод - саблимминг. Суть его заключается в быстром, недоступном сознанию, выводе текстовой информации на экран(ы) монитора(ов). Техническая сторона саблимминга не разработана достаточно, и вы вряд ли найдете программы, позволяющие осуществлять саблимминг. Однако необходимо совсем немного программистских навыков, чтобы организовать саблимминг самостоятельно. Техника применения саблимминга достаточно подробно описана на английском языке, хотя и не до конца. Возможно, потребуется определенная практика, чтобы достичь полного эффекта инфоперегрузки (см. ниже); но в принципе саблимминг достаточно действенен. Отдельно следует упомянуть синхросаблимминг, заключающийся в одновременном саблимминге перед одними и теми же мониторами нескольких людей; предполагается, что последствия влияния на сознание могут быть самыми разными - вплоть до усиленной эмпатии и зачатков телепатии.
Второй метод - инфоколлапсирование; он довольно прост, хотя нужны определенные условия, а именно - информация. Инфоколлапсирование заключается в восприятии большого количества самой различной информации. Причем информация должна быть осмысленной и интересной, однако ее смысл должен быть многоуровневым, и постоянно меняющимся. Такая информация содержится, например, в книге "Энциклопедия относительного и абсолютного знания" за авторством Бернара Вербера. Более того, не будет ошибкой сказать, что он был тем, кто подал идею универсальной хаотичной организации информации. Однако отметьте, что инфоколлапсирование само по себе не даёт эффекта. Для достижения эффекта второй и третий методы должны быть соединены. Инфоколлапсирование переходит...
в инфорно - потребление инфорнографии. Информация становится все более и более хаотичной, постепенно смысл всё отдаляется на более глубокие уровни, и затем сама информация претерпевает скачок - переходит в инфорно, из огромного, но конечного уровня смысла шагает на бесконечный. Сознание подобный скачок преодолевает с большим усилием, и при этом достигается нужный эффект, именуемый инфоколлапсом - информация разваливается, рушится на отдельные составляющие, стирая барьеры между бесконечным присутствием информации и бесконечным ее отсутствием, сознание встряхивается, пытаясь усвоить неусвояемое. Всё это очень четко ощущается, и затрагивает центры удовольствия и неудовольствия, разум кажется бездонным, и появляется много идей, но нельзя ни одну осознать - они создаются и исчезают бесконечно быстро. Такое ощущение называется "Напнаэ", или "не знаю, что хочется-нужно сделать".
Это и есть эффект инфоперегрузки. Как явственно следует из описания, инфоколлапс довольно небезопасное явление. В следующих постах мы разберем подробнее инфоколлапс и то, стоит ли его испытывать, и как избежать неприятных последствий.
synsci | 23 Декабрь, 2011 22:49
Произведения искусства с бесконечной глубиной смысла являются "проекциями" пределов инфонагрузки; с их помощью можно выйти за эти пределы. Соответственно, они подразделяются на 2 вида: "нижние" и "верхние".
"Нижние" в качестве первого смысла избирают простоту; они показывают бесконечное количество смысла в простых геометрических фигурах, символах и точках. Созерцание подобного искусства - путь через недостаток информации.
"Верхние" в качестве первого смысла избирают переусложненность, иначе классифицируемую как "хаос". Созерцание подобного искусства - путь через избыток инфонагрузки. "Верхние" произведения называются инфорнографией, от сочетания слов "информация" и "порнография".
Почему порнография? Потому что избыток инфонагрузки приводит к новому чувственному ощущению, которое воспринимается как "приятное". Это чувство, называемое словарем "Напнаэ" - признак информационного коллапса, о котором вы прочтете в следующих постах.
synsci | 23 Декабрь, 2011 21:56
Сознание испытывает определенную информационную нагрузку. Нет никаких численных данных, однако с уверенностью можно сказать, что информационная нагрузка прямо пропорциональна количеству поступающей информации и обратно пропорциональна времени поступления информации. Таким образом, за привычные пределы можно выйти двумя путями: снижением и повышением нагрузки.
Снижением информационной нагрузки называют сенсорную депривацию, а также эксперимент ("метод") Ганцфельда. Результат снижения инфонагрузки - попытка сознания "восполнить" падение нагрузки галлюцинациями. Оба эти метода основаны на техническом отключении каналов поступления информации - органов чувств. Метод недопущения поступления информации в сознание, основанный на волевом усилии, называется медитацией.
Повышение информационной нагрузки осуществляется тремя способами. Метод, основанный на сжатии времени поступления информации был разработан Джоном Оно (John Ohno) и называется саблиммингом (от английского subliminal - подсознательный). Метод, основанный на повышении количества и хаотичности информации, называется инфоколлапсированием. Метод, основанный на потреблении большого количества информации с бесконечной вложенностью смысла называется инфорно. Все методы будут рассмотрены подробно в следующих постах.
synsci | 23 Декабрь, 2011 21:33
Каждая информация имеет один или несколько смыслов. По крайней мере, так кажется.
Автор информации стремится передать один или несколько смыслов. Вот эта формулировка точнее предыдущей. Смысл имеет определенный уровень, на котором он находится. Смысл нулевого уровня - буквальный смысл сказанного или показанного. То есть именно то, что вы прочитаете или увидите. Смысл первого уровня - то, что это прочитанное или увиденное может означать в общем, какую идею может выразить. Смысл второго уровня - смысл, угадывающийся за идеями первого уровня. И так далее. Причем смыслы не обязательно находятся на прямой; вполне может существовать несколько параллельных смыслов на всех уровнях, кроме нулевого.
Введение этих определений позволяет нам отделить искусство от информации. Искусство - информация, смысл которой автор закладывает на первый или более глубокий уровень, маскируя смыслами первого уровня (историями о несуществующих людях или несуществующих ситуациях, например). Таким образом, этот текст не является искусством - автор пытается сказать именно то, что говорит, не подразумевая никакого скрытого смысла.
Однако, количество уровней смысла на самом деле бесконечно в любом виде информации. Иначе говоря, из любой информации путем некоторых ухищрений можно получить любой смысл. Вряд ли будет ошибкой сказать, что на этом построена восточная культура. Не все могут воспринять бесконечную вложенность смысла. Яркий пример произведения искусства с акцентом на бесконечную вложенность смысла - квадрат Малевича. В самом деле, простой символ в принципе можно интерпретировать как угодно.
Получить информацию с бесконечной вложенностью смысла можно, отсекая и отрицая любой смысл; иначе говоря, создать нечто бессмысленное. Таким образом, мы приходим к выводу, что бесконечно бессмысленное == бесконечно осмысленное. О равенстве разнополярных бесконечностей читайте в следующих постах.
synsci | 23 Декабрь, 2011 21:15
Самофункционирующее сообщество не имеет аппарата функционирования: его правила таковы, что каждый участник исполняет свои обязанности как участника всё время жизни; его задачи составляются без вмешательства руководства. Скорее всего, такому сообществу не нужно руководство. Самофункционирующим сообществам присуще чувство избранности и обособления от окружающих; факт участия в таком сообществе делает человека одним из "избранных". Зачастую он рассматривает мир как сцену для функционирования сообщества, а людей как программы. Это перекликается с основной идеей проекта Домини.
Самофункционирующее сообщество - совершенно иная ступень организации сообщества, выстроенная вокруг меметики и идей. Именно это делает самофункционирующие сообщества привлекательными для исследования в рамках проекта Synthetical Science.
synsci | 23 Декабрь, 2011 20:56
Краткий вводный курс в основные термины меметики от Synthetical Science. Информация может быть не совсем актуальной, и некоторые вопросы могут быть уже освещены с того времени, но это в любом случае хорошее подспорье.
synsci | 23 Декабрь, 2011 20:50
synsci | 23 Декабрь, 2011 20:34
В рамках проекта Synthetical Science изучается информация, идеи и мемы. Строго говоря, с точки зрения проекта это одно и то же. Выбор слова зависит от того, какая из граней этого понятия выделяется.
synsci | 23 Декабрь, 2011 20:15
Проект Synthetical Science направлен на изучение взаимодействия информации и сознания. Проект "Энциклопедия SynSci" направлен на публикацию и совершенствование результатов экспериментов, логических рассуждений и эмпирического опыта в этой сфере.
Проект Synthetical Science является подпроектом проекта "Прагматика".
Дочерние проекты Synthetical Science:
| « | Февраль 2012 | » | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | ||||